从概念变成业绩,VR 行业奇点将至
背后还有巨头全面布局的元宇宙做催化
8 月 26 日晚间,歌尔股份发布半年报,营收 302.88 亿元,同比增长 94.49%;实现净利润 17.31 亿元,同比增长 121.71%。
同时,歌尔股份还发布了前三季度的业绩预告,预计净利润约 32.14 亿元至 34.61 亿元,同比增长 59.38% 至 71.64%,分析师认为大超市场预期。
受此影响,今天歌尔股份直接大幅高开后强势涨停。
除此之外,整个 VR 板块也受其带动多股大涨,华立股份20% 涨停,佳创视讯涨超 10%。
VR/AR 带来新突破
值得一提的是,据公司财报,歌尔股份业绩大增主要得益于公司 VR 虚拟现实等产品销售收入增加。
资料显示,歌尔从 2012 年开始布局 VR/AR 产业,目前占据全球中高端虚拟现实头显 70% 的市场份额,独家代工了 PS, Oculus Rift, Quest 2, Pico 等产品,是该领域绝对的 ODM 龙头。
21 年上半年,歌尔三大业务板块中,精密零组件收入为 60.51 亿,同比增长 21.78%;智能声学整机收入为 124 亿元,同比增长 91.94%;智能硬件收入为 112 亿元,同比增长 210.83%,迎来爆发式增长。西南证券分析指出,歌尔股份作为 AR/VR 组件龙头,具备光学、传感器、蓝牙模块等关键零部件的一体化垂直供应能力,行业可观的发现前景将进一步打开公司的成长空间。
多家巨头将发布新产品
据悉,多家科技巨头后期将发布 VR&AR 产品,有望进一步催化 ARVR 市场。
1)混合现实 MR:苹果 2022 年预计将推出一款 MR 产品,为一体式设备,搭载眼球追踪系统,Micro OLED 屏幕,可能使用体全息光栅波导技术。
2)增强现实 AR:Magic Leap 预计 2021 下半年发布二代产品,预计尺寸小 50%,重量轻 20%,视场翻倍。Nreal 太若科技将发售 Nreal Light 一体机设备,将使用户能够通过完全封闭的无线系统在环境中进行交互。
3)虚拟现实 VR:索尼或在 2022 年发布 VR 产品 PSVR2。
目前 VR/AR 产业链主要分为硬件和软件两部分,其中硬件主要包括芯片、传感器、显示器件等,软件分为基础软件和应用软件。
市场空间方面,VR 设备在商业领域应用广泛,包括教育培训、工业生产、零售业等,根据湘财证券测算,2025 年市场规模将达到 293.48 亿美元。
行业奇点将至
湘财证券指出,当 VR 行业活跃用户达到 1000 万的时候,行业将会进入到内容开发者获利—硬件销量增长—内容开发者更多获利的正向反馈时期。
目前,Quest 2 2020 年销量为 250 万台,预期 2021 年销量为 700 万台,加上 Oculus Quest 超过 100 万台的销量,Oculus Quest 系列销量将超过 1000 万台,再加上其他品牌的 VR 产品,有望推动行业进入正向反馈。
天风证券此前也在研报中表示,2021 年下半年,全球 VR&AR 设备销量或达 1000 万台,便是这个奇点的开端,VR、AR 头号世界的大门或已打开。未来展望,巨头持续布局 AR 赛道,或带动 AR 成为继 VR 之后下一代智能手机级别的终端。
背后还有元宇宙
事实上,和 VR 息息相关的,还有全球爆红的元宇宙。
2021 年伴随 Roblox 上市,元宇宙概念被引爆,海内外各大厂商争相布局。
海外方面,包括 Facebook、Epic、NVIDIA 等公司都在积极布局元宇宙。
8 月 10 日,NVIDIA 宣布推出 Omniverse——全球首个为元宇宙建立的基础模拟平台;8 月 19 日,Facebook 发布 VR 远程办公应用程序 Horizon Workrooms 的测试版,购买该公司 Oculus Quest 2 头盔的用户可以免费使用该应用程序,通过生成虚拟化身远程参加会议。
国内方面,腾讯、网易、字节跳动、莉莉丝、完美世界等公司也在争相布局。腾讯推出国产版 Roblox《罗布乐思》,网易投资虚拟社交平台 IMVU,字节投资类 Roblox 的公司代码乾坤,米哈游投资 soul、莉莉丝研发达芬奇平台,在国内的游戏行业中,传统游戏大厂与新势力游戏公司在元宇宙赛道均有布局,战况火热。
元宇宙被认为是与现实世界平行的加强虚拟世界,而具备 3D 现实、直观体感交互的 VR/AR 头显设备则成为现实世界与元宇宙的硬件接口。国海证券表示,中长期来看有望带来虚拟世界的创新,推动 VR/AR、人工智能等产业链各环节共荣,进而带来新增量。